Por qué el tema «Caballeros y dragones» da un buen libro
Una aventura a la medida del niño
Los caballeros y los dragones forman quizá la pareja de aventuras más antigua que existe: uno lleva espada y el otro escupe fuego. A los niños les atraen las cosas grandes y peligrosas, pero también la pregunta de quién es peligroso de verdad. En un cuento de caballeros, tu hijo puede ponerse una armadura, cruzar el puente levadizo a caballo y encontrarse cara a cara con un dragón para después elegir qué sucede. ¿Lucha o amistad? Ser valiente también puede significar atreverse a acercarse y escuchar, y ese valor sirve tanto para quien quiere luchar como para quien prefiere hablar.
Más que espadas y fuego
Un libro sobre los caballeros y los dragones no tiene por qué terminar en una pelea. Tu hijo puede ganar un torneo gracias a su ingenio en lugar de su fuerza, seguir a un dragón que ha perdido su fuego y no puede mantener calientes sus huevos, o resolver una antigua disputa entre el castillo y la montaña. Otra aventura empieza con una petición de ayuda de un pueblo cuyo pozo se ha secado: resulta que el manantial nace en lo alto, donde vive el dragón. El dragón puede sentirse solo, estar resfriado o ser simplemente un incomprendido. En la idea El dragón que tenía miedo, es el dragón quien necesita valor.
El escudo de tu hijo
Los caballeros llevaban escudos con imágenes que mostraban quiénes eran. Pensad juntos qué podría llevar el escudo de tu hijo: ¿un gato, una bicicleta, una ardilla, un balón de fútbol? Cuéntanoslo y el escudo puede aparecer en el libro. Dinos también qué se le da bien: correr deprisa, trepar muy alto o consolar a los demás. Así, el caballero resolverá su misión a su manera. Los hermanos pueden convertirse en escuderos y el perro, en su fiel compañero. Si tu hijo tiene un dragón de peluche, puede convertirse en el dragón del libro.
Para los más pequeños, el dragón puede ser grande y verde, decir «¡grrr!» y quedarse dormido. A partir de los tres años funciona bien un viaje sencillo hasta la cueva del dragón y de vuelta a casa. A los seis años pueden seguir un dilema: la reina quiere que el dragón se marche, pero tu hijo sabe algo que ella no sabe. Para los de diez años, la aventura puede tener pistas falsas y un desenlace sorprendente.
Un torneo en el sofá
Haced un escudo de cartón, dibujad en él las armas de tu hijo y celebrad un torneo en el sofá con cojines como lanzas. Después, hablad de lo que significa ser valiente. ¿Era peligroso el dragón o solo lo creían los demás? ¿Quién era el más valiente del libro? ¿Era también el más fuerte? También podéis hacer vuestro propio dragón con una huevera e inventar qué le da miedo.
Tu hijo es el héroe
Rellenas el nombre y la edad del niño y lo que le gusta, y subes una foto. La historia sobre los caballeros y los dragones se escribe para tu hijo en concreto, y las trece imágenes y la portada se dibujan a partir de la foto en el estilo que elijas. Hermanos, padres, abuelos o la mascota pueden acompañarlo, hasta cinco personajes. Si quieres incluir algo que haya pasado últimamente, un viaje o un diente que se ha caído, lo escribes y se integra en la historia.
Del libro electrónico al libro de tapa dura
El libro electrónico está listo unos minutos después del pago y puedes cambiar el texto y pedir imágenes nuevas. Después lo pides como libro de tapa dura en A4. Empieza a crear el libro o lee más sobre los precios. ¿Quieres ver cómo queda un libro terminado antes de decidirte? Hojea nuestros libros de ejemplo.
Dibujos para colorear: Caballeros y dragones
Así puede empezar la historia
Tu espada es de madera, pero es la mejor espada de todo el castillo. Has practicado cada mañana en el patio mientras las gallinas se apartaban corriendo. Hoy es distinto. Todo el castillo está en silencio. El cocinero ha dejado de cantar y los guardias miran al suelo. «El dragón se ha llevado la corona de la reina», susurra el mozo de cuadras. «Nadie se atreve a subir a la montaña». Miras hacia la cima, donde una columna de humo se eleva hacia el cielo. No huele a quemado. Huele a… ¿galletas de jengibre? Te abrochas el casco, coges a tu caballo por las riendas y lo conduces fuera por el portón. Alguien te llama por tu nombre a tu espalda. No te vuelves. El sendero que sube a la montaña es empinado y está lleno de piedras, y a mitad de camino hay una escama tan grande como un plato. Todavía está caliente.














