De ce devine tema Curse de mașini o carte bună
O aventură potrivită pentru copil
Viteza e o senzație pe care copiii o înțeleg cu tot corpul. Cine a coborât vreodată un deal pe bicicletă sau a alergat atât de repede încât i-a vâjâit vântul în urechi știe deja ce înseamnă cursele de mașini. O carte despre curse de mașini îl pune pe copilul tău la volanul unei mașini cu un număr pe portieră și cu o echipă care îl așteaptă la boxe. E o poveste despre antrenament, despre cum să iei bine un viraj și să-ți păstrezi calmul când cineva te depășește. E și o carte despre cum poți pierde o cursă și totuși să câștigi altceva.
Trei tururi cu finaluri neașteptate
O carte despre curse de mașini poate fi despre cursa în sine, dar multe lucruri palpitante se întâmplă și în jurul ei. Copilul tău poate construi mașina împreună cu echipa, poate schimba cauciucurile în câteva secunde la boxe, se poate opri în mijlocul cursei ca să ajute un pilot care a ieșit de pe pistă sau poate conduce printr-o ploaie torențială, în timp ce toți ceilalți încetinesc. Poate fi și o cursă cu mașinuțe fără motor, la vale, pe dealul de acasă. Înainte de cursă vin tururile de antrenament, când copilul tău învață pista viraj cu viraj, iar mecanicul reglează mașina.
Mașina, numărul și culoarea
Lasă copilul să aleagă culoarea și numărul mașinii: poate fi vârsta lui sau un număr norocos. Scrie cine îl așteaptă la boxe și cine îl încurajează din tribune. Dacă a mers cu kartul, a coborât un deal cu sania sau a pedalat pe o pistă, cartea poate începe de acolo, iar mașinuța de jucărie pe care o poartă mereu în buzunar poate fi modelul mașinii de curse. Casca poate avea aceeași culoare ca geaca lui preferată.
Un copil mic se bucură de sunete: vrum, bip, claxon și de uralele de la linia de sosire. Unui copil de patru sau cinci ani îi place o cursă scurtă, la care participă toți și la final fiecare primește un trofeu. Un copil de șase ani poate avea de făcut o alegere adevărată, între a câștiga și a se opri să ajute, în timp ce sezonul unui copil de unsprezece ani se poate întinde pe mai multe curse, cu piedici, piese noi și o mare finală. Dacă micuțul tău preferă să alerge sau să joace cu mingea, descoperă tema Sport.
Steagurile de pe marginea pistei
Pe un circuit, oamenii comunică prin steaguri, pentru că piloții nu aud nimic din cauza motoarelor. Steagul în carouri alb-negru înseamnă că s-a încheiat cursa. Steagul galben anunță un pericol în față: încetinești și nu depășești. Steagul roșu înseamnă că se oprește cursa și toată lumea trebuie să se oprească. După lectură, faceți propriile steaguri din hârtie și lasă copilul să fie comisar de pistă când faceți curse cu mașinuțele pe podea.
Copilul tău este eroul
Completezi numele copilului, vârsta și ce îi place și încarci o fotografie. Povestea despre curse de mașini se scrie chiar pentru copilul tău, iar cele treisprezece imagini și coperta sunt desenate după fotografie în stilul pe care îl alegi. Frații, părinții, bunicii sau animalul de companie pot veni și ei, până la cinci personaje. Dacă vrei să incluzi ceva ce s-a întâmplat în ultima vreme, o călătorie sau un dinte căzut, scrie-l și se împletește în poveste.
De la e-book la carte cartonată
E-book-ul este gata la câteva minute după plată și poți modifica textul și cere imagini noi. Apoi îl comanzi ca o carte cartonată A4. Începe să creezi cartea sau citește mai multe despre prețuri. Vrei să vezi cum arată o carte terminată înainte să te hotărăști? Răsfoiește cărțile noastre de exemplu.
Cum poate începe povestea
Casca îți stă strânsă pe obraji și singurul lucru pe care îl auzi este propria respirație. Mașina vibrează sub tine ca o pisică ce toarce, numai că mult, mult mai puternic. Prin vizieră vezi luminile de start deasupra pistei. Se aprinde o lumină roșie. Două. Trei. Lângă tine, în mașina cu numărul șapte, stă un pilot cu o cască argintie, care n-a pierdut nicio cursă în tot sezonul. Nici măcar nu se uită spre tine. Pui mâinile pe volan și simți că mănușile sunt puțin umede pe dinăuntru. Patru lumini roșii. Cinci. În cască auzi vocea mecanicului tău: „Ține minte ce am spus. Nu linia dreaptă decide cursa, ci al treilea viraj.” Luminile se sting. Apeși accelerația până la podea și atunci vezi în oglindă: o lumină care clipește, mult în spate, dar care se apropie mai repede decât ar putea s-o facă orice mașină.














