Porque é que o tema Desporto dá um bom livro
Uma aventura que combina com a criança
O desporto dá às crianças um objetivo concreto: um golo, um tempo, um salto que fica um pouco mais comprido a cada semana. Fala de ganhar, mas ainda mais de treinar, falhar, tentar de novo e pertencer a uma equipa. Um livro sobre desporto pode mostrar a tua criança com o seu equipamento e o seu número, no desporto que pratica ou sonha praticar. Também pode falar de perder e, ainda assim, se ter divertido, algo que é mais difícil dizer do que mostrar.
Futebol, natação ou algo completamente diferente
O livro pode ser sobre qualquer desporto: andebol, natação, equitação, ginástica, atletismo, râguebi, críquete ou escalada. A tua criança pode perder um jogo, mas ganhar um novo amigo na equipa adversária. Pode treinar um salto que não lhe sai bem, nem da primeira vez nem da seguinte, até que, numa terça-feira, consegue. Pode ajudar um novo colega de equipa que ainda não conhece as regras ou correr de bicicleta contra o vento por um caminho de terra e ganhar por uma margem mínima.
Um livro sobre desporto não precisa de ter um troféu na última página. Muitas vezes são os momentos entre os jogos que dizem mais: a viagem de autocarro para o torneio, as batatas fritas a seguir, a equipa a cantar no duche.
Números, colegas de equipa e treinador
Descreve o desporto que a tua criança pratica, as cores da equipa, o número da camisola e o que o treinador costuma dizer. Conta-nos sobre um jogo ou torneio de que se lembrem, uma vez em que a criança marcou um golo ou falhou e teve de tentar de novo. Os irmãos a apoiar da bancada e um dos pais com um termo à chuva também têm lugar aqui. Se a tua criança ainda não pratica desporto, mas fala constantemente de um, o livro pode ser um primeiro passo nessa direção. Pensa também no que ela acha mais difícil – perder, esperar no banco, ter toda a gente a olhar – e escreve-o. O livro pode levar isso a sério sem fazer do assunto algo maior do que é.
O jogo em diferentes idades
Para os mais pequenos, os movimentos e os sons chegam para contar muita coisa: pontapear, saltar, correr, viva! Uma criança de cinco anos gosta de um jogo com um princípio e um fim bem claros. Dos seis aos nove anos, pode haver uma escolha a fazer, como a questão de quem vai para a baliza, e colegas de equipa que conversam entre si. Aos doze anos, pode haver um momento decisivo com verdadeira tensão e algumas dúvidas pelo caminho.
Depois da leitura, joguem no jardim o jogo do livro. Falem das regras que conhecem: no futebol, só o guarda-redes pode tocar na bola com as mãos, e apenas dentro da sua própria área de grande penalidade – além dos lançamentos laterais, claro. Se quiseres ler mais sobre decisões de última hora, espreita a ideia O jogo decidido no fim.
A tua criança é a protagonista
Preenches o nome e a idade da criança e do que ela gosta, e carregas uma fotografia. A história sobre desporto é escrita para a tua criança em particular, e as treze imagens e a capa são desenhadas a partir da fotografia no estilo que escolheres. Irmãos, pais, avós ou o animal de estimação podem acompanhá-la, até cinco personagens. Se quiseres incluir algo que aconteceu ultimamente, uma viagem ou um dente que caiu, escreve-o e será integrado.
Do e-book ao livro de capa dura
O e-book fica pronto poucos minutos depois do pagamento, e podes alterar o texto e pedir novas imagens. Depois encomendas o livro de capa dura em A4. Começa a criar o livro ou lê mais sobre os preços. Queres ver como fica um livro acabado antes de decidires? Folheia os nossos livros de exemplo.
Como a história pode começar
A tua camisola de jogo ainda cheira a detergente. Vestes-la e viras-te para veres no espelho o número nas costas. É o teu número, aquele que escolheste. No balneário há muito barulho: chuteiras a serem apertadas, alguém que deixa cair a garrafa de água, a treinadora a bater palmas. «Lembrem-se», diz ela, «jogamos para nos divertirmos. E passamos a bola uns aos outros.» Lá fora, no campo, a relva está húmida e acabada de cortar, e sopra uma brisa. O árbitro apita. Corres, recebes a bola, perdes-la, recuperas-la. Ao intervalo, um jogador da outra equipa aproxima-se do vosso banco, com a cara vermelha. «A nossa guarda-redes torceu o tornozelo», diz ele. «Não temos mais ninguém. Algum de vocês pode ir para a nossa baliza?» Todos olham para ti.














