Porque é que o tema Arrumar dá um bom livro
Uma aventura que combina com a criança
Arrumar raramente é aquilo que as crianças mais querem fazer, e muitas vezes os adultos também não. Ainda assim, há algo de muito satisfatório em ver um quarto passar do caos à ordem e em saber onde mora o carro azul. Um livro ilustrado pode transformar a arrumação numa brincadeira com regras que a tua criança compreende: cada coisa tem uma casa e fica contente quando regressa a ela. Se for a tua criança a pôr tudo no lugar na história, pode ser mais fácil começar a fazê-lo a sério, de preferência com o livro aberto no chão ao lado.
Quando as coisas querem voltar a casa
Um livro sobre arrumar pode transformar o quarto numa cidade onde cada brinquedo tem uma morada: os carros vivem na garagem debaixo da cama, os peluches no cesto junto à janela e os blocos na caixa vermelha. Talvez alguma coisa se tenha perdido e seja preciso encontrá-la antes da noite, ou talvez a arrumação se transforme numa corrida contra uma ampulheta. Os brinquedos podem ter opiniões próprias: o comboio que quer ficar mais perto da janela, o urso que se recusa a ficar debaixo dos carros. A história também pode mostrar como é bom ter o chão livre, para finalmente haver espaço para construir a grande cabana de mantas e cadeiras.
O quarto como ele é
Descreve os brinquedos da tua criança e onde costumam acabar. São os dinossauros que ficam sempre no corredor ou as contas que se espalham pelo chão todo? Têm caixas, uma prateleira ou um saco debaixo da cama? Se a criança partilha o quarto com um irmão ou irmã, podem arrumar juntos ou discutir um bocadinho sobre a quem pertence aquela meia. E o cão que gosta de fugir com um chinelo pode complicar ainda mais as coisas. Se a criança tem um objeto que nunca pode desaparecer, pode ser precisamente esse que se perde na história, até tudo o resto estar no seu lugar.
Ritmos diferentes, o mesmo chão
Dos 0 aos 2 anos, arrumar é uma brincadeira de pôr e tirar: o bloco entra na caixa, a tampa fecha. Dos 3 aos 5, ajuda muito arrumar um tipo de coisa de cada vez: primeiro os carros, depois os animais. Dos 6 aos 9, a criança pode receber uma missão com um plano e um mapa do quarto; a partir dos 10, a arrumação pode dar início a um mistério, quando algo que estava perdido há muito tempo aparece de repente.
Depois da leitura, colem imagens nas caixas para mostrar o que mora em cada uma. Deixa a tua criança escolher o lugar de uma ou duas coisas e inventem uma canção de arrumar. Porque não transformar tudo numa missão secreta, em que cada coisa arrumada dá direito a uma pista?
A tua criança é a protagonista
Preenches o nome e a idade da criança e do que ela gosta, e carregas uma fotografia. A história sobre arrumar é escrita para a tua criança em particular, e as treze imagens e a capa são desenhadas a partir da fotografia no estilo que escolheres. Irmãos, pais, avós ou o animal de estimação podem acompanhá-la, até cinco personagens. Se quiseres incluir algo que aconteceu ultimamente, uma viagem ou um dente que caiu, escreve-o e será integrado.
Do e-book ao livro de capa dura
O e-book fica pronto poucos minutos depois do pagamento, e podes alterar o texto e pedir novas imagens. Depois encomendas o livro de capa dura em A4. Começa a criar o livro ou lê mais sobre os preços. Queres ver como fica um livro acabado antes de decidires? Folheia os nossos livros de exemplo.
Como a história pode começar
São quase sete horas e já não consegues ver o chão do teu quarto. Há blocos, peças de puzzle, uma meia, três carros e um dinossauro preso no carrinho das bonecas. Acabaste de decidir deixar tudo como está quando ouves uma vozinha debaixo da cama. «Olá? Está aí alguém?» Deitas-te de barriga para baixo e espreitas. Ali, entre os novelos de pó, está uma peça de puzzle com uma borda azul-céu. «Estou longe das outras há uma semana inteira», diz ela. «Ninguém me veio procurar.» Olhas para o puzzle ao lado do tapete. No meio do céu há um buraco com a forma exata da peça. Mas, para chegares lá, tens de subir a montanha de blocos, passar sem fazer barulho pela fila de carros e atravessar uma floresta de peluches. Arregaças as mangas.






