空飛ぶスリッパから、町を助ける冒険へ
お話は、スリッパが浮かび、手が光り出すところから始まります。まずは不思議な力の使い方を覚えなければなりません。朝ごはんのシリアルが台所に飛び散ったり、ドアを勢いよく開けすぎたり、失敗も。でもやがて、町に助けを必要としている人たちがいることに気づきます。残された時間はわずかです。
任務は危険なものではなく、身近なもの。動けなくなった子猫を助けたり、買い物袋を落とした近所の人を手伝ったり、公園でお父さんとはぐれた小さな子に声をかけたり。夕方になると力が弱まり始めますが、いちばん大切な任務はまだ残っています。そのとき子どもが気づくことは、お話の大事なところ。読んでからのお楽しみです。
マントが大好きな子に
変身ごっこが好きな子や、両手を広げてソファから飛び降りる子、どんな力があったらいいか考える子にぴったりです。誰かを助けたり、ごめんねと言ったりする小さなことにも勇気がいると伝えたいときにもおすすめです。
3歳の子なら、屋根の上を飛び、人々が手を振る場面を楽しめます。8歳の子なら、力を自分のために使うか、誰かのために使うか、空を飛べなくてもヒーローになれるのか、そんなことを考えるかもしれません。
衣装と力、そして相棒
子どもが持っている衣装やマント、そして本人が選ぶならどんな力がいいかを教えてください。空を飛ぶ力、透明になる力、動物と話す力など。きょうだいを自分の衣装を着た相棒にしてもいいですね。飼っている犬や猫には小さなマスクと、その子だけの特別な力を用意しても。
読み終わったら、家族それぞれの「普段のすごい力」を考えてみませんか。誰がいちばん上手になぐさめてくれるでしょう? なくしものをいつも見つけるのは誰でしょう? 近所の人を手伝う、誰かに絵をプレゼントするなど、一週間、毎日ひとつずつヒーローの任務を考えるのも楽しそうです。衣装やごっこ遊びについては、変身ごっこもご覧ください。









