Od lebdečih copat do mesta, ki potrebuje pomoč
Dan se začne z lebdečimi copati in žarečimi dlanmi. Otrok mora najprej ugotoviti, kako deluje njegova nova moč, pri tem pa se zgodi tudi nekaj zabavnih nezgod: kosmiči za zajtrk letijo po kuhinji, vrata pa se odprejo nekoliko premočno. Nato opazi, da mesto potrebuje pomoč in da nima veliko časa.
Naloge so vsakdanje, ne nevarne: nekje je obtičal mucek, sosedi so padle nakupovalne vrečke, majhen otrok pa je v parku izgubil očka. Pozno popoldne začne moč pešati, najpomembnejša naloga pa še čaka. Kar otrok takrat odkrije, je srce zgodbe, zato bomo to prepustili branju.
Za vse, ki imajo v omari ogrinjalo
Zgodba je za otroke, ki se radi preoblačijo, skačejo s kavča z iztegnjenimi rokami ali razmišljajo, katero supermoč bi bilo najbolje imeti. Primerna je tudi za otroka, ki mu veliko pomeni slišati, da je pogum potreben tudi za majhne stvari, kot sta pomoč drugemu ali opravičilo.
Triletnik bo užival v letenju nad strehami in mahanju ljudi. Osemletnik pa se lahko zamisli, ali bi moč uporabil zase ali za druge in ali je lahko junak tudi nekdo, ki ne zna leteti.
Kostum, moč in pomočnik
Opišite otrokov pravi pustni kostum ali ogrinjalo ter moč, ki bi si jo sam izbral: letenje, nevidnost ali pogovor z živalmi. Bratec ali sestrica lahko postane pomočnik s svojim kostumom, domači pes ali mačka pa lahko dobi majhno masko in čisto svojo supermoč.
Po branju skupaj razmislite o svojih vsakdanjih supermočeh. Kdo v družini zna najbolje potolažiti druge in kdo vedno najde izgubljene stvari? Naslednji teden si za vsak dan izmislite po eno junaško nalogo, na primer pomoč sosedu ali presenečenje z risbico. Več o kostumih in igri preoblačenja najdete na strani Preoblačenje.









