Von der Bettdecke zur Totenkopfinsel
Eine Karte landet auf der Bettdecke und das Rauschen der Wellen erfüllt das Kinderzimmer. Bald steht dein Kind an Deck, wo die Mannschaft auf einen Kapitän wartet, der die Karte lesen kann. Der Papagei redet ununterbrochen und hat die Angewohnheit, im falschen Moment Geheimnisse auszuplappern. Das sorgt mehr als einmal für Schwierigkeiten.
Die Reise führt über das offene Meer, durch einen Sturm, in dem alle an den Segeln mithelfen müssen, und in eine versteckte Bucht. Auf der Totenkopfinsel liegen Hinweise unter Palmen und in Höhlen, und das rote Kreuz ist nicht ganz dort, wo man es erwartet. Was in der Truhe steckt und wer die Karte überhaupt verloren hat, lest ihr am besten selbst.
Für Kapitäne jeden Alters
Die Idee passt zu Kindern, die aus Sofakissen Schiffe bauen, im Urlaub schon einmal Boot gefahren sind oder einfach gern das Kommando übernehmen. Es ist eine Geschichte darüber, wie man eine Mannschaft fair anführt: Der Kapitän hört den anderen zu und teilt, was gefunden wird.
Ein dreijähriges Kind mag vielleicht das Rauschen der Wellen, den Papagei, der alles nachplappert, und das sich drehende Steuerrad. Ein achtjähriges Kind kann den Himmelsrichtungen auf der Karte folgen, herausfinden, was der Papagei mit seinem Geplapper verrät, und darüber nachdenken, was ein guter Kapitän tut, wenn die Mannschaft sich nicht einig ist.
Eine Mannschaft von zu Hause
Geschwister und Freunde können als Steuerleute und Ausguck an Bord kommen, und die Katze wird zur Schiffskatze mit eigener Hängematte. Vielleicht klingt der Papagei ja wie jemand aus der Familie? Beschreib das Kinderzimmer und die Bettdecke, damit die Karte genau dort landet. Und erzähl uns, was dein Kind am liebsten in einer Schatztruhe finden würde – auch wenn es nur ein glänzender Stein ist.
Danach könnt ihr eine eigene Schatzkarte eurer Wohnung oder eures Gartens zeichnen, mit einem roten Kreuz an der Stelle, wo etwas versteckt liegt. Beim nächsten Mal darf dein Kind etwas für euch verstecken und die Karte selbst malen. Weitere Abenteuer mit Karten und Truhen findet ihr unter Schatzsuche.









